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以及黑塔空间站篇马上就要结束了,接下来几章应该是千秋的虚无命途角色以及光锥阅读,和之前的格式(?)有点像,不感兴趣的可以跳过捏。

第五十四个梦境

他现在活的时间相比他远远超出普通人的长的时间维度其实非常短, 同时考虑到本体时空龙脉的身份其实还兼具有活的时间越长、经历品味过的时间以及空间越“重”能力也就越强的特质——现在似乎就已经很强的千秋其实是个大后期选手来着。

欸嘿。

而并不知道千秋的丰功伟绩(并非)但是从外部检查中窥见一鳞半角的黑塔真的很好奇千秋是不是往自己身上加载了什么生命保持装置。

毕竟,人的命怎么能硬成这个样子?

他和经历各种各样的倒霉事情还能死里逃生、八字写在纸上硬得能砍树的类型还不一样,他就是单纯身体极度衰弱、但是异常能活一滴血超长待机的类型。

但就算是天才也想不通, 到底是什么科技与狠活能做到这个程度啊!外人一知半解也就算了, 越是对人体有着深入的了解越是会为他坚持到今天的身体而感到震惊,黑塔现在也是勉强理解其他人看他们这类天才时的感受了。

至于这个情况么,其实也没什么好说的了。

让他慢慢长吧,甚至最好还是让他稍微抑制一下生长速度, 能够聊胜于无地起到一些平衡能量和身体状态的作用。

不过也只是“最好”了,毕竟目前看来,没有人真的能限制住千秋呢:)

不是没有人管他,是管不动。

幸好现场的天才们没有一个本职是医生的,不然碰到千秋这种离奇的病人真是一口气上不来就得把病人腿打断——你就说最后是不是成功在病人身上实施了治疗方案吧!

某知名不具的医生:哈哈, 也算是有人体会到我的感受了:)

要不是打不过我早就对他下手了!这家伙根本就是一直在挑衅!

但天才们不一样, 虽然说乍一听搞纯研究没啥攻击力, 可智识令使也是令使,星神瞥视的力量又不是样子货, 而且研究内容要转化成攻击力对他们来说也是轻轻松松, 真要打起来谁输谁赢还说不定呢。

至于被制裁了的千秋……虽然还是有那么一点关切自己被分割到了万劫身上的能量以及万劫的情况,但是能够不卧床休养了也算是件好事, 起码他终于有时间给化龙妙法的项目收尾了。

于是事情就变成了,千秋研究他的基因图谱,阮·梅继续研究千秋这个奇怪的项目、同时替千秋看看随机效果, 到这个没什么技术含量纯堆时间的阶段之后,进程自然推进地非常快。

直接导致仙舟那边头痛异常,持明一族欢欣鼓舞。

后者当然是因为一直没能处理的繁衍问题看到了曙光,前者则是因为持明这个解决办法需要他们大量地更新法律、当然会头痛得不得了。

嗯, 快乐守恒是这样的。当一个人得到快乐的时候自然也会有另外一个人失去了快乐。

但实际上这段时间穹也非常快乐——因为,千秋出新形态啦!

虚无·千秋烬【焚心以火】,白发蓝瞳(等等?),武器单手剑,虚数属性(都明牌火焰相关了到底为什么不是火属性啊总不能因为是配色不合适?),特质是群攻、追击、真伤。

看看面板,虚无千秋一如既往地顶,虽然不像欢愉那样对攻击大叠特叠了,但是他依旧保有着欢愉的追击属性(说到这个果然还是非常想要吐槽千秋的属性到底欢愉在哪里了?欢愉在地狱笑话的程度吗?)以及他本人特质的真伤。

技能机制依旧是光锥、随机,天赋是根据队友光锥数目获得“失落”,用来给自己叠特定事件的触发概率以及回复战机点。

普攻依旧是抽取持有相关光锥队友的属性进行相关攻击,每次攻击同时获取失落,失落最高叠加30层,10层以上时千秋烬对持有自己光锥的队友的攻击对象进行追击。

战技依旧是攻击,攻击同时随机抽取同伴的光锥效果、对敌方施加负面buff“苦难”,其中包括“目盲”、“失心”、“苦痛”、“舍弃”……等等等等。

而且“苦难”前缀的debuff全部都是持续掉血、属性或者特质特攻,而且这次他作为一个虚数单位确实完全不加自己的攻击了,他进行一个百分比扣血……这个扣血比例根据施加苦难的类型、施加苦难状态时自己的失落层数持有量来定。

同一敌方单位上同一苦难状态只能出现一次,不过四星魂的效果是一种苦难附属次出现会导致“崩溃”,引爆当前敌方单位身上所有苦难,仿佛为了平衡搞了个一半百分比一半数值扣血。

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